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盘古大模型加持,华为宣布:人人都可定制专属“数字人”
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来源:上观新闻 作者:俱鹤飞 2023-07-29 20:08
摘要:文娱产业涌现新风向。

大模型热潮下,AI重塑千行百业,影视、游戏、音频、动漫等数字文娱产业也迎来新的机遇。在上海举办的第二十届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上,华为云宣布,与360、网易伏羲、斗鱼、爱奇艺等7家互联网企业发起“华为云盘古大模型互联网联创计划”,并将推出盘古数字人大模型,探索AI在数字文娱的创新应用。

根据上述计划,华为云将与合作企业聚焦数字文娱场景,比如影视大模型、媒体大模型、视觉大模型等领域,进行技术共创,实现应用落地。华为云全球市场与销售服务总裁石冀琳表示,目前大模型之于文娱产业的应用,大致可以分为三类:提高生产效率、激发创意、提升体验。

首先,以大模型为代表的数字技术,提供了迄今为止最大的采集、处理、存储和生成各种文化元素的能力,极大提高了内容生产和运行效率,也为文娱企业发展提供了新的机遇。

其次,大模型与内容的结合,能够激发出许多意想不到的创意,诸如用大模型生成一幅游戏原画,创作一个剧情框架,对于设计师、文案写作者、艺术家等内容创作者,大模型能够辅助他们进行艺术创作。

最后是用户体验的提升。大模型的互动性较为友好,生成式人工智能可以实现自然语言和机器语言的交互,既可改变现有体验,也可创造出新的体验方式。目前,头部的游戏公司已经将大模型赋能到游戏角色中,角色可基于游戏剧情回答问题,优化了玩家的交互方式和体验。

会上,华为宣布将推出盘古数字人大模型,引起行业关注。据了解,盘古数字人大模型可帮助用户12小时完成数字人生成。同时,在人工智能的加持下,每个人都有望拥有专属数字人。

数字人是指以数字形式存在于数字空间中,具有拟人或真人的外貌、行为和特点的虚拟人物。数字人的核心技术主要包括计算机图形学、动作捕捉、图像渲染等。在互联网、金融、电商、汽车出行等领域,相关企业纷纷推出数字人,用于品牌营销、智能客服等方向。未来,数字人将是元宇宙中的主要组成部分,能够帮助用户更好地融入到虚拟世界中。

盘古数字人大模型包含数字人形象、动作、表情、口型、声音等要素,华为称“每个用户可以结合个人数据对数字人进行训练”,构建自己的数字人个性化大模型。数字人生成后,用户可以通过文字、语音、视频等方式,驱动数字人进行创作。

栏目主编:李晔 题图来源:上观题图 图片编辑:苏唯
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